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古龙剑3的推出着实让玩家们兴奋了好一阵。虽然它还有着这样那样的问题,和国外那些3大作还有着几个世代的差距,但是至少让玩家们看到了制作组的努力。说到古龙剑3就不得不说仙侠剑系列。
古龙剑系列的制作组就是从仙侠剑系列里脱离出来的。袁勤业也是仙侠剑系列的玩家。对于仙侠剑系列,玩家们只有一个评价:“一手好牌打得稀烂!”
仙侠剑系列从远古时代就引领国产游戏风骚,一直以“国产单机游戏最后的良心”自居。这话在仙侠剑4以及之前是成立的。
然而从仙侠剑5开始,制作组公司小宇越来越显露出4人短浅的眼光。技术落后优化不行还要强行3化,导致“四路泰坦”梗的诞生。游戏游玩内容强行学狒狒系列,学又学不好,搞得东施效颦。
技术不行倒还可以理解,毕竟我朝国内单机游戏环境本来就欠了一大笔帐,还有很长的路要走,但是这谜一般的自嗨式编剧就很恶心了。莫名其妙的死主角,毫无理由的虐主。主角各个高喊:“我命由我不由天”,然后各个都不得好死。编剧你是跟玩家有仇吧?最讲究代入感,谁会去代入一个死老婆死爹死妈死基友戴绿帽的苦逼呢?吔屎去吧!
现在的仙侠剑剧情感觉就是比惨大会,编剧陷入了苦情戏漩涡之中无法自拔。而且最让人哭笑不得的是,网上总有那么一波死忠粉拼命给小宇洗地,到处乱扣“黑国产游戏”的帽子。
国产游戏确实不易,但是宽容不代表纵容。仙侠剑现在在网上的口碑也快和过街老鼠差不多了,创始人某人甚至被戏称为“撞骗”。
就在玩家们整天拿仙侠剑刷梗的时候,横空出世一个神幻想,瞬间吸引了众人眼球。大家都对这款新出的游戏报以了极大的希望。然而成品出来以后,真是一言难尽。
虚幻4引擎的使用对国内游戏制作组仍然是一个挑战。神幻想应证了这一现状。建模崩坏,分镜运镜还频频把吓人的建模来个放大特写,简直就是把自己脖子伸长了让人砍。游戏各种问题频出,细节粗糙至极。剧情虽然严格来说并不算虐主,但是结局古怪别扭到极点,让玩家们着实哭笑不得。
最蛋疼最洗脑的就是男主无脑当圣母白莲花,台词极其二逼。在战斗中攻击敌人动不动就说:“得罪了!”这也得罪,那也得罪。有时候随机刷个木箱子出来,砍箱子前也“得罪了”,所以这游戏又被戏称为得罪幻想。
仿佛从仙侠剑4以后,所有国产仙侠都是野小子下山流。袁勤业玩得真是吐血三升。
最后玩家们盼啊盼啊,终于把古龙剑3盼来了。
古龙剑系列正是制作仙侠剑4的制作组,由于不满小宇那奇葩到极点的公司管理,脱离出来自己单干。虽然古龙剑毛病一样很多,但是玩家们能够从中感受到他们对于单机游戏的热忱。这就够了。
古龙剑3作为一个单机游戏能够参加展会,自然是玩家们捧起来的功劳。袁勤业很喜欢这款游戏,所以展会最后一次主题餐,必定要全力以赴!
那么要做点什么呢?
袁勤业早就想好了。因为展会已经进入了尾声,这三天各位餐饮供应商施展了浑身解数,做了很多美味佳肴给食客们享用,油腻荤腥吃得比较多了。如果做一款解油腻健脾养胃的小食会比较合适。
同时这款小食又要符合古龙剑3仙侠的主题风格。仙侠,讲究的是一个缥缈的意境。在那虚无缥缈之中,突然闪出一道剑光,开天辟地、豪情万丈。这就是仙侠给大家的固有印象。如果要用菜肴表现这个感觉的话,用甜品会比较好一点。